DX.GetMouseInput()
を利用できない。
私の書き方が悪いのか、なんか良く解らんが困った。
とりあえず、
WinAPIのGetAsyncKeyStateで代用
同時に問題が発生。
DX.GetMouseInput()
の場合、当然だがウィンドウ内でクリックされた時に
「ボタンが押されたよ」と返事が来るわけだが、
GetAsyncKeyStateの場合は
画面上でなくても「ボタンが押されたよ」と返事が来る。
そこで、DXライブラリによって生成されたWindowが
Active状態でのみ判定を起こすことにした
DX.GetWindowActiveFlag()
かなりブサイクな挙動だけどできたー!やったー!
'マウス左クリック If DX.GetWindowActiveFlag() Then If GetAsyncKeyState(Keys.LButton) Then _Mouse = DX.MOUSE_INPUT_LEFT End If End If
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