最近、色々と思うことがあるのだが、まず知識不足を痛感する。
なので、まぁいろいろ調べ中。
今回調べたのはこちら
デザインパターン
Abstruct Factoryパターンは是非とも導入したい
Abstruct Factoryパターンは、いわゆる”料理手帖”のようなもので
Aを作る時は、材料、配分、すべてを確実守って料理するよ!ということを保証するものだ(という認識)
まぁ実際そんなに事細かく料理してる人がいるのかどうかは、置いといて…
適当に作ってたクラス図が、ほとんどAbstructFactoryパターンと同じだったので
この形で作ることに決定
次は実際に使うときにどう使うかだが、
メンバ変数にするか、メソッド内のローカル変数にするか悩んでいる。
ローカル変数の場合は毎回定義することになるから、
メモリ使用効率が悪かったりするのか…?
むーん
また、また長考……
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