僕は今晩、電気ウナギと夜を共にするか?
ゲームを作ってみたりいろいろ。
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NCJ
低層をがむしゃらに走る自称プログラマ ちょっとWebとかに手を出してる
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2010年8月31日火曜日
再構築
いろいろと再構築中…
現状、クラスの構造が結構面倒
BOX2Dとの絡みもあって、楽にしようと思った結果、確かに楽にはなったんだけど、
もう少し簡潔にできるんじゃないかなー、なんてことを考えたりもする
考えたりもするけど、いい案が思い浮かばず、嗚呼夢想
2010年8月22日日曜日
冬コミ
冬コミ申し込みましたー
ウカればいいなー
2010年8月16日月曜日
夏コミ
夏コミお疲れ様でした
そして、体験版をお買い上げいただいた方、
本当にありがとうございました。
お買い上げいただいた方に失礼かと思いますが、
正直、私個人の考えとしては、良い出来だとはとても思えません。
本当に申し訳ない気持ちと、感謝の気持ちで一杯です。
冬コミの参加についても、
すこし期間を設ける意味でどうしようか考え中でもあります。
かと言って、下手に期間を延ばしても、モチベーション的にどうかな、とも思うのですが…。
まぁ、その件についてはまた後日報告させていただきます。
とりあえず、今回はこのへんで。
2010年8月12日木曜日
わお
某所で補足されていたので。
久々に更新…いいのかそれで。
発汗プリン体
二日目 W-24a
とりあえずマスターアップは済ませて、
ひとまずは一段落です。
正直、一応形にはなったかな、という感じですが、
体験版の体験版に近い感じ…、ああ、胃が痛い。
―――
ウサギは絵本の中で夢を見るか?(体験版)
一応物理演算とか使ってます。
正直そこまで、物理演算っぽさは無いです。
敵をつかんで投げたり回したり出来ます。
今回の体験版ではステージ2クリアまでプレイすることが出来ます。
こんな感じです。
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