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低層をがむしゃらに走る自称プログラマ ちょっとWebとかに手を出してる

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2011年2月7日月曜日

遠い目

爆 発 し た ! ! !

ということで、12月に一個アレなゲームを作って身内とかしらん人にプレイしてもらったら
そこそこの評判だったけど基本アレだったので
そのまま横になってふとんに入り込んでLOL(League of legends)やってたらこんな時期になりました。

俺は正直に生きることにしました!!11

360度STGは大海原(主にツール製作中)
うさえほは五里霧中と
規模がでかい物つくろうとするとやっぱり俺じゃ爆発するので。

今後は目標月1ペースでミニゲームぽちぽち作って、面白いなら公開してければなと思います。
とりあえず今週は企画的なものを起こしたのでそれをもとに作っていきます。


今回の目標は3Dを入れること!
といってもDXライブラリあるからそこまで難しくないと思うけど…
あとはBOX2Dとの絡みが厄介そうだけどまぁ、XとYだけ見てたら大丈夫かXD


ちなみにアレだったゲームの画面はこちら。

アレだ…

内容は
鶏が産みまくるひよこをひたすら上の●に入れ続けるゲームでした。

●の中に入れて数秒たてばひよこは浄化される。
画面外にひよこがぶっ飛んだら死ぬ、
死んだらひよこの頭が飛んでいく。血しぶきがすごいことになる。

浄化した数/2 の死亡ひよこ数でゲームオーバー

浄化されたり死んだりすると難易度が上がっていって
最終的にはプレイヤーが処理できない量のひよこが沸いて
半強制的にゲームオーバーになるが、画面がひどいことになってて
そこはみんな面白いらしい、くそ

まぁ基本的にプレイ感は悪かった。
一部プレイヤーに大しての配慮も欠けているため、
LUA導入の実験作としてはそこそこ上手く行ったとは思うが、
ゲームとしてはまぁ、アレだった。