自己紹介

低層をがむしゃらに走る自称プログラマ ちょっとWebとかに手を出してる

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2010年8月31日火曜日

再構築

いろいろと再構築中…

現状、クラスの構造が結構面倒
BOX2Dとの絡みもあって、楽にしようと思った結果、確かに楽にはなったんだけど、
もう少し簡潔にできるんじゃないかなー、なんてことを考えたりもする

考えたりもするけど、いい案が思い浮かばず、嗚呼夢想

2010年8月22日日曜日

冬コミ

冬コミ申し込みましたー
ウカればいいなー

2010年8月16日月曜日

夏コミ

夏コミお疲れ様でした
そして、体験版をお買い上げいただいた方、
本当にありがとうございました。

お買い上げいただいた方に失礼かと思いますが、
正直、私個人の考えとしては、良い出来だとはとても思えません。
本当に申し訳ない気持ちと、感謝の気持ちで一杯です。

冬コミの参加についても、
すこし期間を設ける意味でどうしようか考え中でもあります。
かと言って、下手に期間を延ばしても、モチベーション的にどうかな、とも思うのですが…。

まぁ、その件についてはまた後日報告させていただきます。

とりあえず、今回はこのへんで。

2010年8月12日木曜日

わお

某所で補足されていたので。
久々に更新…いいのかそれで。


発汗プリン体
二日目 W-24a

とりあえずマスターアップは済ませて、
ひとまずは一段落です。
正直、一応形にはなったかな、という感じですが、
体験版の体験版に近い感じ…、ああ、胃が痛い。

―――

ウサギは絵本の中で夢を見るか?(体験版)



一応物理演算とか使ってます。
正直そこまで、物理演算っぽさは無いです。

敵をつかんで投げたり回したり出来ます。




今回の体験版ではステージ2クリアまでプレイすることが出来ます。


こんな感じです。